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掃雷c語言最簡(jiǎn)單代碼

2025-04-07 23:56:04問答瀏覽:7167次

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3 個(gè)回答

  • 都伯譽(yù)
    羽翼之魔
    講明嘞,用 C 言語做掃雷游戲個(gè)邏輯其實(shí)復(fù)雜點(diǎn),但是跟進(jìn)思路,幾個(gè)步驟能輕松寫出基礎(chǔ)版代碼。首先,定義游戲地圖,可以是個(gè)二維數(shù)組表示,‘M’表示雷,‘E’表示未翻開的格子。其次,根據(jù)已知信息設(shè)置相鄰格子有不同的數(shù)字,表示周圍有幾個(gè)雷。最后,通過算法計(jì)算更新每個(gè)格子的狀態(tài),用戶點(diǎn)擊后顯示數(shù)字或翻轉(zhuǎn),如果點(diǎn)擊到雷則游戲失敗。依言語習(xí)性,算法細(xì)節(jié)這里省略,重點(diǎn)在于理解這份程式化的執(zhí)行邏輯。記得實(shí)現(xiàn)難點(diǎn)如檢測(cè)勝利條件(所有非雷格全部翻開),處理用戶操作(點(diǎn)擊)、更新游戲狀態(tài)等,這些都是編程時(shí)需要特別關(guān)注的點(diǎn)。
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  • 麻仲斐
    鐘伯海
    掃雷游戲用C語言實(shí)現(xiàn)最基礎(chǔ)的版本需要定義游戲板、初始化、用戶輸入處理、狀態(tài)判斷等功能模塊。代碼如下:首先聲明必要的變量和函數(shù),然后是主循環(huán)處理用戶輸入和游戲狀態(tài)更新。
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  • 中仲妮
    景叔添
    int createBoard(int width, int height) { int board = (int )malloc(height sizeof(int )); for (int i = 0; i < height; i++) { board[i] = (int )malloc(width sizeof(int)); } return board; }
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我也是有底線的人~
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